All rights reserved.

- Beaucoup d'allées-et-venues entrecoupées de cinématiques impossibles à passer dans la deuxième moitié du jeu, « Le scénario combine magistralement science-fiction et humour décapant, sans tomber à aucun moment dans la vulgarité. Rex is soon captured by the planet's cruel elite forces, and must find a way to escape while preserving his virility. CE QUI A MAL VIEILLI :

Interstellar adventure and bungling bachelor Rex Nebular! […] Un chef d’œuvre qui n’a pas volé son Tilt d’or, même face au tout récent King’s Quest VI de Sierra. Dans le second, c’était l’occasion d’étrenner le moteur pompeusement intitulé Microprose Adventure Development System (ou MADS), qui ne comptera finalement que quatre titres à son actif. Même la réalisation a perdu énormément de son charme, la plupart de ses digitalisations baveuses soutenant souvent très mal la comparaison avec des chef d’œuvre du pixel art comme The Legend of Kyrandia, paru la même année. Rex is soon captured by the planet's cruel elite forces, and must find a way to escape while preserving his virility. Terms of Use. Résultat: alors qu’on s’attendait à enchainer des dialogues hilarants et des situations ubuesques, bien encouragé par la promesse du « changeur de sexe » (gender-bender) du titre, on se retrouve au final avec de vagues séquences beaufisantes de type « les femmes veulent être indépendantes mais elles rêvent en secret d’un mâle pour les fertiliser, lol » et autres références hyper-datées qui font qu’on a bien du mal à s’attacher à un univers qui n’a aucune profondeur et, pour tout dire, pratiquement aucune idée. Dans le premier cas, cela aura donné cette année-là Challenge of the Five Realms et surtout Darklands. What counts is that this a fun game - I found many of Rex's remarks and object and location descriptions very witty, even though not everyone might like Rex's kind of humor. Zum Glück hat man bei Microprose wenigstens die Rätselkurve geschafft und zum Teil ein paar recht knackig-witzige Puzzles programmiert. When entering the life support section, the door behind you is briefly shown as already closed before closing for real.

All-new MADS (MicroProse Adventure Development System) interface lets players control specific actions of Rex Nebular. It was developed using the MicroProse Adventure Development system, and made use of 256-colour graphics. - Une réalisation assez froide très loin de rivaliser avec les meilleurs titres de la période Rex Nebular was the first game that Sid Meier protege Brian Reynolds worked on with MicroProse.

Contributed by Zovni (10636) on Feb 02, 2002. But I did and that's why Rex Nebular and the Cosmic Gender-Bender gets an A- from me. Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender is a point-and-click graphic adventure game developed and published by MicroProse in November of 1992.The game is the first graphical adventure game developed by MicroProse. The oldest, largest and most accurate video game database covering over 280 platforms from 1950 to date! », Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Dans un univers qui manque trop de personnalité pour marquer durablement les esprits, on pourra se laisser porter par un humour parfois plus fin qu'il n'en a l'air, mais reposant intégralement sur une bonne connaissance de l'anglais. There is some flickering when showing the lift doors closing when going between the upper and lower levels in Machopolis, the cause of which I still haven't been able to track down. All rights reserved. Et le premier jeu à en avoir tiré parti est sans doute le plus célèbre: Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender. The result --Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender-- was an amusing game to play, and equally challenging at several moments. Arvioisin vaikeustason liikkuvan jossain Indyn tasolla. S’inspirant de l’école Sierra, Micropose signe une première aventure point & click pas tout à fait maîtrisée, mais de qualité. Terms of Use. If you had 4 megabyte (or more) memory in your PC, items in your inventory would spin instead of standing still. Overall, Rex Nebular is a cute old adventure.

Overcome the dizzying array of obstacles and endless traps preventing Rex from returning the priceless pottery! Blue Flame Labs. Privacy Policy. - Très difficile Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender is a puzzle-solving adventure game with light erotic and comedy elements, somewhat influenced by Leisure Suit Larry and Space Quest series. Rex Nebular... interstellar adventurer and bungling bachelor extraordinaire! An den, für meine Begriffe etwas zu ausführlichen Texteinblendungen könnte noch gefeilt werden, trotzdem ist Rex Nebular ein Erstlingswerk, das keinen Vergleich mit der Konkurrenz zu scheuen braucht. Denn Rex Nebular ist hervorragend programmiert, und daß sich ein Programmierer daran begeistert, wie realistisch sich eine Hand bewegt, ist gut vorstellbar, aber das macht kein gutes Grafikadventure aus. Le résultat est ce Rex Nebular imparfait dont l'intrigue à base de guerre des sexes est finalement dramatiquement sous-exploitée, n'offrant que des poncifs rebattus et accusant un gros coup de vieux sans jamais oser verser franchement dans la folie douce qu'elle laissait espérer.

Auch Spieler, die mindestens ein neues Adventure pro Woche verspeisen, werden sich bei soviel Wiederholung veräppelt fühlen. Rex Nebular est sorti sur DOS et Macintosh, en version anglaise uniquement. Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Johnny Crash. - Un humour reposant beaucoup sur le texte et qui impose de bien maîtriser l'anglais... And only one man is experienced enough... skilled enough... And foolish enough to retrieve it! Rex Nebular... interstellar adventurer and bungling bachelor extraordinaire! Et pour cause, chacun des (très nombreux) objets en votre possession profitera de sa propre liste d’actions, comptant généralement au moins une action absurde (si vous ramassez un bras tranché, ne soyez donc pas surpris que le jeu vous propose de lui serrer la main). Known Bugs. Si, en dépit de tous ces reproches, Rex Nebular n’est pas à proprement parler un mauvais jeu, il ressemble plus à une promesse déçue, à un titre qui aurait pu être beaucoup d’autres choses mieux pensées et infiniment plus intéressantes à condition d’un game design mieux arrêté et d’une philosophie plus réfléchie. How well the game mechanics work and the game plays.

L’histoire vous est narrée dans l’introduction visible en ouverture du test: vous êtes (fort logiquement) Rex Nebular, sorte d’aventurier macho du futur très hansoloesque, de retour de mission pour le commandant Stone, lequel vous a envoyé chercher un vase ancien contre monnaie sonnante et trébuchante. On regrettera en revanche que le jeu ne rebondisse jamais sur le fait que l’histoire est racontée à la première personne: Stone pourrait réagir au fait que vous lui racontiez votre mort alors que vous êtes en fait piqué juste devant lui; mais non, rien n’est prévu pour vous rappeler le point de départ du récit.

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